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時間:2022-10-16來源:還有我疼你瀏覽數:205次
元宇宙是個比數字孿生更龐大、更復雜的體系。如果數字孿生還算是個復雜技術體系的話,元宇宙則是一個復雜的技術——社會體系。兩者有不同的技術發展和演化路徑。數字孿生是起源于復雜產品研制的工業化,正在向城市化和全球化領域邁進;而元宇宙起源于構建人與人關系的游戲娛樂產業,正在從全球化向城市化和工業化邁進。雖然元宇宙和數字孿生都關注現實物理世界和虛擬數字世界的連接和交互, 但兩者的本質區別在于它們的出發點完全不同。元宇宙是直接面向人的,而數字孿生是首先面向物的。元宇宙可以劃分為現實和虛擬兩個部分,元宇宙下的交通也可以分為現實交通和虛擬交通兩部分。元宇宙的7層基本要素。
最底層是基礎設施。包括支持設備、如5G/6G、芯片、電池、圖像傳感器等。
第二層是人機交互層。主要是智能可穿戴設備。目前索尼、微軟、Oculus、三星等公司生產VR/AR用頭盔好比移 動互聯網早期的大哥大。很快我們將擁有可以執行智能手機所有功能以及AR和VR應用程序的智能眼鏡;集成3D打印的可穿戴設備的服裝;印在皮膚上的微型生物傳感器;甚至腦機接口。
第三層是去中心化層。去中心化是構建元宇宙人與人關系的重要轉折,通過這一層,可以把元宇宙的所有資源更公平的分配。分布式計算和微服務為開發人員提供了一個可擴展的生態系統,讓他們可以利用在線功能而無需專注于構建或集成后端功能。圍繞微交易進行優化的NFT和區塊鏈技術將金融資產從集中控制和托管中解放出來。遠邊緣計算將使云以低延遲啟用強大的應用程序,而不會給我們的設備帶來所有工作的負擔。
第四層是計算層。將真實計算和虛擬計算進行混合,以消除物理世界和虛擬世界之間的障礙,提供了3D引擎、手勢識別、人工智能等等。
第五層是創作者經濟層。這一層包含創作者每天用來制作人們喜歡的體驗的所有技術,以去中心化和開放的方式為獨立創作者提供一整套集成的工具、發現、社交網絡和貨幣化功能,使前所未有的人數能夠為他人創造經驗。
第六層是發現層。類似于互聯網的門戶網站和搜索引擎,這一層提供將人們引入新體驗的推和拉。這是一個龐大的生態系統,也是許多大企業最賺錢的生態系統之一。
第七層體驗層。這里是用戶直接面對的游戲、社交平臺等。許多人把元宇宙想象成是圍繞我們的三維空間;但元宇宙不必是3D 或2D的,甚至不一定是圖形的;它是關于空間、距離和物體等物理空間的非物質化。


























